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伶牙俐齿俏帮主-185、正式合区(五)跑商

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    “战八方”加入国王帮的第六天,被踢出了帮会,听说是国王亲自统战,指挥帮团打BOSS,承愿和他的队友们来晚了,国王见他们人微力轻,拒绝了他们的入团申请。承愿不依,就在国王帮里闹着,结果整个家族被国王踢出了帮会。

    承愿不死心,复又在国家频道收人,并且言明再回国王帮。

    果然,战八方再次地返回国王帮。

    拆分漂移快要结束,我又意外地瞅见在国王频道上,承愿和国王吵了起来,并且主动地家族退出了帮会——问之原因,告之说是国王看不起他们家族,在YY上骂他家族人,还说不稀罕他们战八方。他自尊心受损,委实受够了,不想再看别人脸色去分钱,便径直地掐骂起来,还向对方开了家族战,打到了凌晨三点。

    试问暴脾气对上暴脾气,结果如何?——自是“嘭”地,两方全炸了。

    我暗地翻个白眼,没问他今后的打算。

    他却对我眼泪汪汪地发信息:『是我自己搞帮会,还是去你那儿?』

    我心一软:『你的想法呢?』

    承愿:『看你让不让我这个老朋友回去啊。』

    我:『……你还不如去至上帮会呢。』——哼,这会子倒想回来了?我却不想收了!……没错,我是在生气,尽管我不会承认我生气!

    承愿:『我晕。快点同意,我爱义聚不爱别的帮会。』

    我:『……你要是爱,当初就不会离开。』

    承愿:『别生我气了,让我回来吧。』

    我:『我没生气,我只是在说事实。我觉得你还没跑够,再把鬼域帮会呆够了,再回来。』——我要矜持,我才不会轻易松口呢!

    承愿:『你还是想磨练磨练我。』

    我:『……你觉得我想磨练你哪个方面?』

    承愿:『玩心。』

    我:『对,大概是你太年轻,所以定不下心,等你稳了,再回来吧!』

    承愿:『是,小乔阿姨,听长辈的。』

    于是,承愿带着战八方家族去了至上荣耀帮会……

    ………………………………

    ……现在想一想,我真恨不得当时抽了我这张口不对心的大嘴巴!

    我明明很期待他们回来的,为啥……为啥我就给否决了呢?一定是我那时一见承愿,就忍不住地想起他的跳槽行为,一不小心就尖酸刻薄了。

    事已至此,我只能再等承愿定下心来罢——当然,加入至上荣耀帮会的承愿又旧习复燃:专与国王帮抬杠、特别喜欢口水,经常开帮会战、家族战……令我暗地不止一次地拍了拍胸脯,不知是该庆幸还是苦恼。

    拆分漂移结束的第二天,我眼皮狂跳地发现,咱们幽州和云州都没了国家官员,再瞧一瞧雷州,嗬,官员真多——敢情幽州和云州在刷弱国,想要拉拢雷州?

    貌似八九不离十呢——总之,幽州蓄力要拉人,国王帮强制压国力:任务不做,BOSS不打,区域口水,低调干架,国运不发,国探退后,连跑商一事也不常在国家频道通知了。

    叹了一口气,我硬着头皮,头痛临时带跑。

    跑商是门技术活儿,理论是简单的,实践却是曲折的,就像统战指挥一样。

    世人都说统战统战,只要开了YY,在YY上吼嗓子就行——事实上却不是如此:真正的统战是要有统帅意识,各种布局啥的,就如古时行军布阵一般,讲究的是战术……当然,跟随统战的团队成员们听不听从指挥,那得另当别论。

    跑商也是那样。

    胖胖的游商站在落日沙漠的小河一带北方,逢人便会一本正经道:“正所谓人无横财不富,马无夜草不肥,杀怪什么的来钱太慢了。你若有胆一试,就拿点钱在我这租匹骆驼,在本国和别国之间来回运送货物,只要不碰上外国人,几圈下来,保证什么经验、绑银、炼化石和活跃值(六点)奖励都会有的。同时有几率获得复活石和羽灵石。”

    ——跑商理论很简单:从A站低价买货,带货去B站卖货,以此类推下去,一共要跑十二站,赚得的银票超过八十五万以上的,则为SSS,三十八万以上的,是则SS,二十万的则是S,十万左右的是A,更少的还有B、C等……

    官方说法是这样的:运商等级要求在七十九级以上,运商时间为全天,如果下午四点至五点期间运商,会有银票加成。开始运商后,商路路线将从本国开始,历经三个国家,经过十二环回到本国。完成运商后,根据银票数获得系统评价,由高到低分SSS、SS、S、A、B、C、D,并且按照评分给与相应的经验、炼化石和运商礼包奖励。在运商前需要交纳十锭的押金,若运商途中骆驼受到重伤则会掉落一定数量的押金,(累计最大百分之八十的押金),重伤后可在下一个商人处免费疗伤(五次重伤后不能疗伤)……

    几天后,我站到游商的面前,连接帮会频道,颓废地喊道:“带跑商了!落日沙漠跑商处集合!全都上帮会语音!”——我委实不想带跑,可我实在无法不带跑啊!这都拖到了周末,要是再不带跑,本周的跑商次数就得浪费了!

    跑商的奖励是羽灵石——谁让羽灵石和是升级翅膀的主要来源来着?

    为了翅膀,我们不得不每周跑商,跑商三次,随时随地。

    幸好国家不带跑商也不是头一次——许久以前,不是有过一段时期么?只是我当下一忆,竟觉那仿佛是一场梦境,竟颇为玄幻:原来我也带过跑商?

    我的带跑次数五个手指头都能数得过来,经验当真短得离谱——还记得第一次带帮众们跑商时,我习惯放歌,一边放歌,一边指挥,效果不好,我却洋洋得意,现在一想,我忍不住地失笑:那年我把统战和跑商混为一谈了。

    好在我没吃过猪肉却瞧过猪跑,好歹我熟悉流程,上手也不算生疏。

    帮众们——尤其是没跟国家团跑商的,依言组队进团,快速地集合。

    众人聚集本国的落日沙漠,备出十金锭等侯我的指令。我面向游商,交出十锭,淡定地瞅了瞅他卖甚么——大红袍:64;银镜:255;珠宝:375;铁剑:498;

    盾牌:1150;儒家经典:1889;白鬓马:3396。

    跑商的次数一多,会得相应的商人等级,一共十级。跑商的商品也分为两类,以“赤脚商人”一称为分界线,分别对应两种商品:赤脚商人称号以下的须以芦荟、沙玫瑰、杜康酒、百岁兰、孔雀石、鸡血石、彩陶石和夜明珠为主;赤脚商人称号以上的则以刺绣、大红袍、银镜、珠宝、铁剑、盾牌、儒家经典和白鬓马。

    许多年前,当我们还是“跑商学徒”的时候,带货的是芦荟之类的商品,而如今,我和众人带的都是大红袍那类的了。

    跑商跑得多了,也了解几些情况——不刷红卡、黑卡的情况下,刺绣最低约是33,最高约则122;大红袍最低约是62,最高约则305;银镜最低约是117,最高约则508;珠宝最低约是168,最高约则770;铁剑最低约是243,最高约则1346;盾牌最低约是344,最高约则2111;白鬓马最低约是694,最高约则1982;儒家经典最低约是588,最高约则1883。

    我见大红袍的价格很低,便开口道:“幽一带大红袍出发。”说罢,领先开路。

    团员们顺从地买上大红袍——他们将十锭交予游商作为押金,游商便租给每名帮员一匹骆驼。众人坐上骆驼,带着货物大红袍悠哉游哉地出发。

    我们一路缓缓地向前,快到雷州的落日沙漠边境处,遇上另一名游商,那游商卖的却是——大红袍:302;银镜:255;铁剑:498;盾牌:338;儒家经典:923。

    ——好极了!我马下命令道:“幽二卖掉大红袍,带盾牌出发!”

    于是,跑商的队伍又浩浩荡荡地带货走人。

    我们朝着雷州第一站的游商前进。

    我们人数不多,三十不到,一点也不壮观——若是国王帮组织跑商,那必定人山人海,一眼望不到尽头,人多得好像能把落日沙漠通往外国的路线都给截断。

    记得通常人多时,带跑商的指挥官还会捎上“炮灰”——指挥官也要跑商,因而他召个人率先跑去下一站,去看价格和商品,以便我们提前得知该购买何种商品,方能更好地赚取商品的利润。

    由于指挥官有了炮灰的协助,他便有了闲余的工夫去“挟私报复”——每回经常都是三个国家在各国的落日沙漠前后跑商,只要外国跑商的跑在我们的前头,指挥官总要使坏:命令我们扔黑,往死里坑那些外国跑商的……这样的情况就比较好玩:扔了红卡的某国大团正要进站卖东西,结果天降大霉,价格呈直线下降,于是货品赚不到钱了,他们便气急败坏!
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